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2003年5月31日 (土)

わからーん

今度は、24で対局中にエラーで落ちました(泣)

そろそろ、全部捨てて作り直せというメッセージ??

そういえば、うさぴょんのトップページのカウンタは30000を超えました。最近は、1日100回くらい参照されてます。毎年、大会が終わってから、しばらくの間は参照回数とかダウンロード回数とかが多いんですが、今年はなかなかそれが沈静化しない感じです。

2003年5月30日 (金)

大会で出た激しいバグ

結局、大会で出た激しいバグのいくつかは、どうもハッシュ周りが原因っぽいです。

大会直前に相手の手を予測して先読みする機能を付けたんですが、予測が外れた時のハッシュのクリアがどうも不十分で、変な結果になるみたい。

2003年5月23日 (金)

ダウンロード回数6000回を突破

…でも、プログラムがろくに強くならない(;_;)

2003年5月16日 (金)

GUI周りのやらないといかんこと

ほとんど単なるメモ(^^;;
・駒をフォントで書いているが、書体と大きさを選択可能にする
・再描画の時に、処理をサボって全書き換えしているので、ちゃんと更新部分だけ書き換えるように
・相手の考えている間に考えるルーチンへの対応
・悪手の指摘
・うさぴょんに入っている定跡の表示
・次の1手をうさぴょんに指させる
・うさぴょんの思考経過の一部の表示
・当然の1手があるようなときに、「早く指せ」機能を追加
・CSA形式のコメント対応
・分岐なしのKIF形式への対応
・CSA形式、KIF形式(または類似の形式)でのクリップボードとのやり取り
これくらいかなぁ。

2003年5月14日 (水)

うわーまだ出てくる

大会が終わって、冷静な目でソースを追うと…いやー、出てくる出てくる。
大勢に影響ないけど、細かいバグがいっぱい。

…ついでに、ユーザインタフェース部分で、打ち歩詰めの処理が間違っているのも発見してしまいました。うぁぁ、リリースしないと。

2003年5月10日 (土)

とりあえず、棋譜は公開。

とりあえず、世界選手権の棋譜は公開。

今年のうさぴょんは、(弱いのもあったが)時間の使い方が下手だったし、作戦の選択も下手だったと思う。

あ、今年はバグが取れるまではソース公開は延期。
進歩しなかったので恥ずかしいし、公開しないかも(--;

2003年5月 5日 (月)

第13回世界コンピュータ将棋選手権

結局、4勝5敗の14位で、シード権はぎりぎり確保。

3勝5敗で迎えた、最後のSPEAR戦は、勝てばシード権確保、負けたら来年は一次予選から、という勝負でかなりしびれた。

Aoi相手の将棋も負けていた(相手がハングしたための勝利)し、YSSにも奇跡で勝てただけだし、今年のうさぴょんは弱さが非常に目立った。

まぁ、今までのソースに見切りを付けるいい機会なのかも知れない。…時間があれば(笑)。

まぁ、いくつかの欠点は分かっているわけだし、早速今晩から…(^^;;;

2003年5月 2日 (金)

予測先読みは実装できた

相手の手を予想して、先読みするルーチンは実装できました。
どうやらバグもなさそう。

さて、残りのわずかな時間を、どう使うか?

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