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2002年7月31日 (水)

このペースならホントに強化月間が来る(^^)

強化月間が来たら、

・オリジナルのユーザインタフェース作成&ソース公開

・序盤定跡ルーチンの作り直し
 ・戦形の判別
 ・戦形別の局面評価
 ・戦形別に「形」に組むこと

・水平線効果対策
 ・探索経路を用いての水平線効果対策

・手の価値の評価のバグ取り

を片付けようかな。

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