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2002年1月31日 (木)

すごく久しぶりに改良しました

すごーく久しぶりに改良しました。
#本業の現実逃避ともいいます(^^;

24歩打 同歩 同飛車 23歩 26飛

とかいうパターンの手損が出て来ないように、ヒモのついている相手の歩の前かつ自分の飛車先に歩を打つ場合には減点をするようにしてみました。

ついでに、指し手の直接評価を導入した時に入れた、愚形のチェック(愚形になる手を指したら減点)を少し見直し。
うん、少し序盤作戦が人間らしくなった気がする。

でも、こういうのって、対コンピュータ戦では役に立たないんだよねぇ。

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